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陈浩脸上原本激动的表情瞬间冷却了一些。

回合制游戏。

这种基础的游戏类型当然不是第一次出现,早在游戏发展初期就曾经有不少的回合制游戏的身影。

只是这些身影老早被淹没在了时代的浪花中。

作为即时的动作游戏完全接过了回合制的大旗,成为了主流类型。

这又是一个被时代淘汰的游戏种类。

陈浩放下了掌机,登上了米博,他很好奇其他人对这个类型的评价。

“救命,知岳竟然用回合制做游戏,他们是什么垃圾场么?什么垃圾类型都做?”

“唉,刚开始发上来的无缝地图和画面精细度都很惊艳,这应该是知岳第一个拥有这种等级画面的游戏了吧?没想到第一场战斗的截图就给了我一个惊吓……”

“回合制,笑死了,我还以为是什么惊世神作,竟然是回合制,哈哈哈。”

陈浩看着这些评论,果然不出他所料,大量的玩家都在吐槽这个游戏使用了回合制。

林智其实也并不意外。

即使是在前世,回合制也已经不是很主流的游戏类型了。

就算是星露谷这种比较小的游戏用到的也已经是即时战斗了。

就这么说,在林智那个世界,也没有多少回合制游戏的生存空间了!

还能每隔段时间出个游戏的回合制也就只有宝可梦和勇者斗恶龙了!

至于其他的,像是勇气默示录,八方旅人,虽然火过一时,但也很难长久维持住销量。

至于前世的某个西游,那完全就是情怀和保值的问题了……

可以说,林智对目前的情况是完全可以理解的。

见网上差评不断,他索性贴了一个公告上来。

“本游戏为回合制游戏,可能有玩家并没有看到该标签,未到货的消费者可直接退款。

收货后,七天内且游玩时间小于四小时可申请退款。”

陈浩也看到了这条公告,他看了看自己的两张游戏光盘,想了想,还是不舍得退款。

就算不好玩,也能收藏啊!

狗知岳从来没有出过宝可梦的官方周边,作为宝可梦忠实粉丝,一个几百块的周边并不算夸张。

要知道市场上还有几千块的吧唧,那才是真的离谱!

更何况宝可梦游戏不止是周边,还送一个游戏

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