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两天冲级让晨风达到了50级,现在晨风可以混迹整个游戏界最为火的大副本——位面裂缝。这段时间游戏也进行了一次短时间的维护,对一些装备效果进行了限制和修改。像是吸血效果不再像以前那无敌,2秒的内置冷却时间延长到了15秒。在这方面也不是单单限制晨风,而是限制所有人。要是内置cd太短,每个人都寻找吸血装备,那么坦克的生存能力就高了许多。

原本天价的吸血装备,现在变得不太值钱。除了吸血效果对晨风有影响外,还有一个杀戮值的限制。玩家每杀死一位玩家,获得1点杀戮值。杀戮值每增加10点,死亡后将会降低1级,最多降低10级,装备掉落几率增加5,最多掉落4件装备。当玩家的杀戮值超过100点的时候,各大主城的赏金榜上会有悬赏任务,获得任务的玩家每隔5分钟可以获得一次玩家的坐标,并且可以对其进行追杀。要清洗杀戮值只有一个方法,那就是每隔1个小时清洗一点,带有杀戮值的玩家无法使用炉石,无法进入主城。

不用问了,这条系统更新是完全针对晨风设定的。降级和掉率几率提高,这个对晨风来说没什么,但是会出现坐标,不能使用炉石不能回城就让晨风很纠结,一个小时才洗1点杀戮值,这显然让晨风在大杀特杀之后要几天才能洗掉杀戮值了。

这样修改,晨风只能选择杀高端玩家。像是跑进别人公会练级地到处杀人的事情以后怕是只能在血龙的情况下发生。跟游戏公司作对果然没好结果,这下晨风必须放低自己的态度了。毕竟别人可以修改设定,如果对方再限制一下暴击几率,技能最高伤害,最高暴击之类,晨风的狂暴战士怕是不可能打出以前的伤害了。

到达50级之后,晨风一共有8个天赋点。这次修改之后,晨风的复苏之风和天神下凡也被重置了,需要学习要到试练塔再次学习。恶龙之戒的死亡技能转换变得更多,复苏之风是不能再跟鲜血打击搭配。鲁莽,死亡战旗,盾牌结界,盾墙都做了转换。甚至晨风最喜欢的冲锋技能也没了,踏风步加速技能也没了。

【冰封之力】:爆发技能。暴击几率提高50,暴击伤害提高30。冰封之力无法被移除。cd时间:3分钟,消耗:无

狂暴战士上帝模式的2个技能效果基本上都变成了一个技能,而且最为给力的是,这个技能无法被移除,也就是说晨风开大招之后不怕被猎人或者牧师驱散掉技能。会出现冰封之力这个技能,很大可能是因为晨风之前的死亡战旗曾经提升过一次,所以才会变得

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