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“到底要怎么样,ndi才能突破?”

这是苏易在lgd第二场比赛开始前一直思考的问题。

联赛开局,苏易是能够接受输掉一些比赛的,只要不影响进季后赛就行,更重要的还是培养ndi,加强团队默契配合。

第三个比赛日第二场比赛,og对战升班马hyg,最终靠着无状态的出色发挥,og在先输一局的情况下完成了让一追二,拿到了自己的联赛首胜,也保留了最后的尊严。

否则的话,要是输给升班马,那

og战胜hyg后,通过导播的镜头,苏易也是看到了司马老贼长舒了一口气,心里不免叹了口气。

去了og,接班uzi,司马老贼的压力其实也很大,而且og的队友可不像他在woa时的队友,他需要承担更多的责任。

而在经历了s5全球总决赛后,在个人能力上,司马老贼毫无疑问已经几乎上跨入顶级adc的行列,但到了og,他和队友出现了很多脱节的情况。

在苏易看来,这可不是一个好的苗头,就拿战胜hyg的比赛来看,司马老贼就在比赛中暴毙了几次,这也让他在赛后受到了很多指责。

用苏易的话来说,就是司马老贼和他的队友不在同一个频道上,简单的来说,就是磨合不够,如果不尽快解决这个问题,苏易已经能够想到og后面会遭遇什么了。

第三个比赛日第三场比赛,edg对战ig,似乎edg和苏易想到一块去了,在赛季前期,不那么的去重视战绩,而是更多的来培养新人。

打ig的第一场比赛,edg的首发打野并不是爱萝莉,也不是厂长,而是oe

想不到吧,oe开始在edg并不是打的上单,而是打野!

苏易也没想到会看到oe打野,而另一边,ig新赛季首秀相比于去年,阵容也有了改动,就是先前说的kid转打野。

还别说,kid打的还真不错,面对oe,拿到男枪,打出了1-0-11的全场最高kda战绩,只是vp还是被rookie给拿了,6-1-6的妖姬,一个刺客,打出了366的输出占比,所谓顶级中单,莫过于此了。

另一边,deft打出了全场最高输出,输出占比412,只是上中野拖了后退。

第二场比赛,edg拿出了冠军阵容,换上厂长和pawn,只是,上中野确实稳住了,但下路deft这里却出了问题

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