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完成了一个职业任务,晨风拿到了死亡骑士套装的肩甲胚子,这只是一个胚子罢了,需要一件装备才能合成进去。这个胚子的合成不会改变装备的属性,只是提供了外形和额外的套装属性罢了。所以说,晨风得到这个胚子耗费一个星期时间就不知道值不值得了。

晨风会做这个任务最主要的目的不是拿这个套装胚子,因为他拿到这个胚子都没用。他主要是想通过完成任务之后转换霜之哀伤。每次完成职业任务之后可以将霜之哀伤的模式改变,现在的霜之哀伤是三系死亡骑士天赋模式,的确非常不错,而且可以进阶。如果转换模式之后,那么霜之哀伤就没有提升任务,拥有固定的模式。

之前晨风是看过这个转换模式的属性,可以说这个属性是打竞技场专用的,必须要60级才能转换。在完成这个驯服任务之后,晨风将霜之哀伤直接转换成“圣物”模式。

【霜之哀伤】

圣物,绑定,双手剑

装备要求:60级

伤害:798—1022

+15抗性

+120力量

+120体质

附带效果:【不死之躯】

附带效果:每次使用死亡缠绕将降低5最大生命值,并且额外对敌人造成10最大生命值的伤害。死亡缠绕将无视“亡灵生物”限制,可以治疗任何队友,但是不能治疗自己

附带效果:每次使用死亡缠绕将有45几率让你一个冷却时间最长的符文立刻结束冷却,并且其他符文的冷却时间加快50,持续2秒

简介:死亡骑士将会不死!

【不死之躯】:恢复技能。被动效果:当你的生命值低于30的时候将会自动开启。主动效果:不死的力量让你将受到的所有伤害转化成生命值,治疗自己,持续5秒。cd时间:2分钟,消耗:无

霜之哀伤不再提供晨风鲜血护盾,晨风正面对抗能力会被削弱,但是多了一个不死之躯让晨风的生存能力更强。可以吸收任何伤害,比无敌技能还要厉害,虽然持续时间只有5秒,但是这5秒时间没有任何人能伤害到晨风。

附带效果强化了死亡缠绕这个技能,让晨风更多地使用死亡缠绕。那怕死亡缠绕降低生命值,但是伤害效果和治疗效果非常可观,最重要的是,现在不单单可以治疗恶龙,队友也能治疗了。可以恢复这么大的生命值,救人非常给力。

这把霜之哀伤打竞技场会很厉

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