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晨风有点忘记了自己打的位置,他这次打的是3号位,不是1号位,主力杀人不应该他来做。但是如果晨风可以做到也是没所谓,毕竟点杀对方才是最主要的。但是如果晨风胡乱出手,影响了现在团队的计划,那么可能会失败。

位置分配这种打法是经历过很久才成型,这套1到5号位打法最早是在美国职业选手中打出来的。这样的打法相比全部输出或者4输出1治疗要好上许多。虽然3号位置和5号位爆发力不算强,但是可以保护4号位,也可以将人控制下来制造机会,必要的时候还可以换人。游戏中职业天赋非常多,每个人选择的技能天赋不同,装备不同和操作方法不同,变化是非常大的。像是游戏中存在影响胜负平衡的小boss会促进双方对轰,这样打起来会更有看头。

“晨风哥,你要记住自己打3号位置,没事别乱来,到时候很容易被人集火的!”上帝下凡是可以猜测到晨风现在的心情,像晨风这样有虚灵之剑都无法单杀,对于一直在大地图上横行的他来说绝对很难接受。要知道现在是打竞技场,对面的阵容是专门为竞技场而战的,像是2号位的奥术冰霜法师sky就的辅助就非常不错了,他完全继承了部分3号位的功能。

对于一些高级战队来说,2号位和3号位可以互换,有时候根据场上情况2号位打3号位,3号转2号位,甚至几个位置互换或者兼顾。像是现在这种情况,奥术冰霜法师sky是兼顾了部分3号位的责任,他需要保1号位“大哥”,让他进退自如。

是啊,我是打3号位置的!

原本上帝下凡是给晨风打1号位置,结果晨风选择了3号位置,现在晨风这种冲动完全是打1号位。对于1号位来说,他是主攻,其他人都配合他爆发。但是现在晨风被人知道他的虚灵之剑,那么他们绝对会优先杀晨风,这下晨风就不适合打1号位置了。

1号位置就是冲,杀人,输出。如果是这样,晨风很容易被对方集火。像是打竞技场,对于一些没必要的输出就不会做,像是刚才晨风开了冰封之韧后,法师sky就直接不管晨风了,因为他知道打不疼晨风,没做这个必要,反而他想到晨风的死亡之握可能拉死亡骑士过来,就直接坐一个幻象出来,等晨风的死亡之握过去只能拉幻象过来。1号位置很容易被人秒,其他位置必须要保护好他,如果晨风打1号位,那么绝对要2个人来蹲晨风才能保证晨风不死。

虚灵之躯这个技能只有12秒的cd时间,晨风可以用这个技能挡下很多攻击

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