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我像吗?

当天。

就在林木嘉年华进行的同一时间。

特别说明会结束。

而林木工作室同步在switch上线了《怪物猎人》双版本和《宝可梦》的双版本商店页面。

其中。

随着《怪物猎人》上线的,还有一份详细的文字版介绍。

除了说明后续版本推送的问题。

为了更准确地向玩家说明该游戏的体量,游戏商店上,还标出了相关的通关时长。

林木工作室给出的主线通关时长是100个小时,支线加主线通关时长是210小时,全收集则是700小时!

这个数字可以说是十分夸张了。

更准确来说,这还是林木工作室头一次推出主线流程那么长的游戏。

毕竟林木工作室上一款新作品,主线通关仅需要10个小时左右,就连《黑暗之魂》,林木工作室给出的理论时长也是30个小时左右。

这个时长,不考虑老玩家和速通的玩家,一般新玩家,通关大概就需要这么多时间。

毕竟难度挺高的,而且地图也很大,再考虑到三百六十五里路的跑图和怪物随着玩家复活而复活的机制。

这个时长大部分玩家都认同。

连《黑暗之魂》才三十个小时。

所以可想而知,这一百小时的主线通关剧情有多离谱。

但说明文档上,林木工作室特别说明该游戏后续不会有任何付费的额外内容,并表示后续dlc,已经全部包含在了游戏本体内。

这又给了玩家信心。

毕竟这可不常见,游戏才刚开始预售,就连饼都不画了,不说免费更新dlc,也不说后续会有额外内容,而是直接断自己的后路。

明说了,没有任何额外内容。

这也意味着,后续游戏无论有多火,也不会推出收费内容。

这份信心,确实很有力量。

而林瑶自己其实对公布的时长也有信心,毕竟塞了xx的内容量进去。

另外。

说明文档上还特别写了,因为林木工作室的失误,除了发行双版本外,林木工作室将不再发售任何进阶版本。

所有在发售前预购游戏的玩家,都将得到所有进阶版本的服饰和猫狗外观。

一直到发售为止。

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