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冲击日本市场

“什么有了?”

牧婉清有些奇怪地低头看向林瑶。

“办法。”

林瑶应了一声,接着猛地直起腰来,从一旁抽出一张纸,写上了peria,接着想了想,又写上了张姜虎所在的reflecta。

虽然,张姜虎说peria这家日厂跟欧美最大的电视游戏和娱乐软件零售业巨头gas关系很好。

但要知道,reflecta前些日子才发售了新主机啊。

所以这个关系好,其实是要打个问号的。

reflecta至少有办法或者说有渠道能铺开货去卖。

这是第一点。

另外,gas是做零售的,因为vaporwave游戏平台对林木工作室不爽归不爽,但总归跟钱没仇吧?

所以只要事实证明林木工作室的主机足够受欢迎。

那渠道的事根本不用太过于担心。

实在不行,林木工作室还可以选择和reflecta做交易,欧美是他们的大本营,张姜虎最后意味深长的话,估计也是暗示。

所以渠道无非就是代价多少的问题。

不过。

虽然渠道可以付出一些东西解决,但peria旗下有个市场占有额超高的掌机品牌……就算渠道限制不了林木工作室,估计他们也会从其他方面给林木工作室使绊子。

他们绝对会不惜一切代价。

因为这是生死之争。

林瑶决心要做主机之前,调查过世面上的竞品,可以这么说,林木工作室的主机推出后,将会对peria旗下的掌机品牌造成巨大打击。

所以最麻烦的还是他们。

搞定他们,就相当于搞定了绝大部分问题。

这是第二点。

而在这两个前提下。

日厂peria、reflecta两家又是对手。

林木工作室和reflecta则是合作伙伴,虽然两家磕磕碰碰,各怀心思,但至少敌人是一致的。

而reflecta的优势,是渠道、大本营就在欧美。

林木工作室最大的优势则是游戏制作能力以及线上游戏分销平台。

所以。

现在最好的办法,就是林木工作室联合reflecta,一起去冲击peria

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