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《边缘岛》这个游戏世界里的原住民npc和其他游戏世界的原住民npc有着极大的差别。

那就是在其他游戏世界,你一进游戏世界之后,总是能找到三两npc,从他们那里获得必要的游戏知识甚至任务等等。

但是《边缘岛》它不!

即使是简单难度的降生地,玩家刚刚进入游戏世界也是别想和原住民npc有什么深层次的互动。

或者别说互动了,能聊几句都是少数——绝大多数原住民看到玩家的第一反应都是远远避开。

也就是在慢慢熟悉了玩家,发现玩家没有太严重的“害”之后,才有原住民慢慢和玩家接触,互相加深了解——这个互相是真正的互相。

随着《边缘岛》运行了这么长时间后,玩家和原住民之间依然存在着深深的隔阂。

这主要还是因为以人类种身份降生的玩家在《边缘岛》里并不是太多原住民就能接受的。

光是玩家所知晓的这些“国度”们,人类种就只有四国——其他国度对人类种可算不上太友好。

而人类四国自己本身里,两个的国家和一个施法者掌权的国家也对玩家并不太友好——这里的友好是指玩游戏的便利度,而不是友好度的友好。

不论是圣教国还是位于小大陆的南方教廷都有太多条条框框和禁忌了,玩家如果不遵守的话,说不得哪天就会出问题被所有原住民排斥而不得不远离当地。

而施法者掌权的泽罗斯王国嘛,对玩家的态度就比较暧昧了,属于听之任之……吧?

最少表面上是听之任之的,但是据那里的玩家常说,自己总是会不明不白的死于莫名攻击来看,那里的原住民对玩家可能就算不上太友好了——这里的友好就是指友好度和游戏的便利度双方面了。

连人类种自己的王国都是如此对待玩家,那就更别提其他国度了。

反正以刘复自己的经历来看,当时要不是运气好遇到了善良的小老鼠和靠一些“勾心斗角”和平接触到了孤儿聚落,再靠着孤儿聚落的关系才没有和滔猎蜥蜴直接敌对——如果没有机缘巧合的和平和孤儿聚落接触的话,刘复他们迟早会杀怪杀到他们头上去。之后肯定也会因为这种“滥杀”而失去孤儿聚落的关联度不说,还会导致感觉偏向善良向的斯彭思与他们断绝关联度。

现目前库鲁曼帝国之所以留存了最多的玩家,大部分原因也是因为库鲁曼帝国从女王至黎民都是对玩家最为“

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