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要论《边缘岛》这个破游戏世界最恶心的机制,让一万个人来选择,就会有一万零一个人说是死亡惩罚机制——多的那个人是出题人。

要说第二恶心的机制,那可能众说纷纭,好几个机制在玩家感觉之中不相上下,而其中必定有一个——赶路机制。

这破游戏啥不说,游戏地图那是一等一的大,而赶路的方式也是一等一的恶心——靠11路,也就是自己的双腿。

不论是人类四国,还是其他难度的降生地,根本没有传统游戏世界里的“马车”机制。

库鲁曼帝国倒是有一个和“马车”机制差不多功能的“驿站系统”,却又只对npc开放。

而具玩家了解,“驿站系统”即使对玩家开放也作用十分有限,因为驿站里的骑兽……要么有官方文书可免费使用,要么就得使用极高的租金,还有严格的使用时间和交接地点限制……

除了游戏世界内部官方势力的可能以后会对玩家开放的“驿站系统”外,玩家想要赶路就基本只得靠自己的双腿。

若是运气好,你又长得面善,遇到顺路的马车、牛车之类的,你还能问句:

“老乡能带带我么?”

除此之外,真就没有多余的赶路手段了——像刘复他们蹭斯彭思的光,天时的海盗之旅算是极其稀少的特例。

所以这也是为什么3368和5142很早就放弃了互相寻找对方的原因……之一——是真的找不到啊!又不认路,又没地图,野外又有各种危险,甚至连其他玩家也都是潜在的危险……

她们想要找到对方,除非运气极好的一边赶路一边死,一边赶路一边死,之后死啊死啊,靠着系统自动更换的最近降生水晶的复活系统,巧合的被复活到一块儿……

而刘复他们想要赶路,就只得慢慢靠双腿走了。

具论坛的各种情报统计,他们从菲林城出发,弯弯绕绕避开一些被集团势划为“非集团内部成员不可靠近”的区域,到他们准备去的目的地,大约……也就只用赶十多二十天路而已。

“凎!这游戏研发组脑子铁定有问题!”

无数玩家都对这种赶路机制提出了异议,同时在游戏论坛中大骂特骂,甚至还衍生出了不小嘲讽二创。

可惜,玩家从开服骂到现在,官方也当没看见一般不予理会,不予改动。

好吧,这破游戏的研发组从开服至今都这德行,“傲”得很。

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