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双方进入王者峡谷之中后,一阵欢呼声响起。

在单挑的地图中,只有中间一条战线。

当两人在地图正中碰面时,双方迅速点开经济面板。

铁剑!

布甲!

蒙恬选择开局做了铁剑,而老夫子则是选择开局做布甲!

出装不同,打法也就不同。

田野没有选择上来就做一个匕首,跟对面站撸。

毕竟前期蒙恬的强度,是要高于老夫子的。

并且蒙恬在进入防御状态时,二技能在蓄力期间,受到攻击,就会削弱对方单位的移速。

并且二技能能够为蒙恬提供百分之三十的减伤,虽然比不过老夫子的免伤,但蒙恬只要蓄满力后,还能恢复自身血量。

在边路的单挑英雄中,蒙恬正是因为有免伤跟有恢复能力,让他一跃成为,前期单挑最强势的英雄。

很快,双方兵线交汇。

蒙恬直接开启二技能,举起手中的盾牌,向前突进一小段距离后,进入防御状态。

进入防御状态时,普攻键可以持续按压,按压期间蒙恬也会根据按压的时间,来集满血量下发的能量条。

当能量条集满后,颜色会变成红色。

这时,蒙恬用长枪出击时,命中单位后,就会治疗自身。

见对方蒙恬打算抢线,老夫子也丝毫不虚,往对方后排两个小兵走去。

一次次普攻,打在小兵身上。

老夫子血量下方同样也有能量条,每次普攻都会增加一点,当能量条迭加满后,接下来老夫子将会增加百分之六十的移速以及百分之二十五的攻速,并且接下来的每次普攻,都会额外附带真实伤害。

只要进入怒气状态时,老夫子的每次普攻,都会减少一二技能的冷却。

像是中后期,老夫子的冷缩迭加上来时,卡好红怒,就能在一场团战中释放出四五次的二技能。

要知道,后期老夫子二技能最高能提供百分之七十的免伤。

再做一个半肉半输出,开启二技能进场,老夫子的坦度,可是要比任何坦克还要高的!

在巨大的显示屏上,双方都没有想一上来就站撸,反而是选择互相清线。

“第一波兵线抢二,双方都知道弱点,所以他们在等待抢二后的第一次交战!”

场下,莽子等人更是死死的盯着屏幕

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