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列车任务

新人进入列车后,前三个任务都只是生存任务,呆在指定范围内存活到指定任务时间后,就能回到列车上,前往中转站,等待接取下一个任务。

第四个任务开始,列车乘客就要开始做较轻松就能完成的任务,生命危险较低,但也难保不会有人作死。

第七个任务开始,乘客们就要开始完成危险性较高的任务了,死亡率也会相应增加。

最终任务基本上是一些打王的任务,完成任务后,列车车长(主神)将会把活下来的玩家传送到他所创造的平行世界。

任务世界

所有任务世界均是真实存在的平行世界,乘客将会出现在任务世界的某一个时间节点,后续也有可能会出现在同一个任务世界的另一个时间节点,任务世界不会随着乘客完成任务离开后消失。

界石

界石是主神发布任务时用作公告任务内容和任务参与者的平台,每个人在界石上看到的内容都不一样,界石的位置就在车站附近。

同时也兼具队伍认证功能,若有乘客希望与其他乘客成为队友,共同参与列车任务,可通过界石结契。结契后的队友,将会一同参与主神下一次发布的任务。

中转站

中转站的交易广场是乘客完成任务后可以交流任务讯息,以及交易道具和物资的地方,由主神负责监控,不允许抢夺和进行任何不法勾当,违者将会被抹杀。

同时,中转站内设有独立房屋,每人有自己独立的房间,有兴趣组建家庭的人可以向界石提出,结合后房屋将会合并在一起。

交易广场

乘客可以在此进行道具、信息以及物资交易,有些乘客也会透过交易广场寻找强势的乘客组队。

道具

乘客可以从任务世界得到各种各样的道具,并在中转站内也能正常使用(比如电器,游戏机等),主神在中转站内已为乘客设下保护机制,所有伤害性道具将无法作用在乘客身上。

若乘客完成最终任务后,没有把手上的道具交给其他乘客,道具将会保留在他们消失的地方两个小时,两个小时后若无人拾取,道具将会回到其原来的任务世界,等待其他人获取。

饥饿感

乘客不论在任务世界或中转站,都会感受得到饥饿感,乘客可以透过食用从任务世界得到的食物来减少饥饿感,但乘客不会被饿死,只会被饥饿感影响情绪而已,

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