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弹幕还在孜孜不倦地刷着勇者形象的梗,然而思路更敏锐的旁观者,已经开始思索起了这些画面背后的意义。

二维画卷,是指所有的事物的二维化平面化了吗?自从受到了《超凡时代:火焰之山》的启发,找到了灵石新能源的秘密之后,陆宴迟看九曲视频的思路,就非常地科研化,这是降维攻击?空间能力?

对于这种科学家的念叨,聂志博非常识趣地保持了沉默。

接科学家的话,要不然就打扰了他的思路,要不然就自取其辱,上次一起看视频的时候他就体会到了。所以,何必接话呢?

在视频的镜头里,纸片化的勇者,开始不断地遇到岔路。

勇者在无数方向中做着自己的抉择:往左还是往右?三条岔路往哪边走?这条路的尽头,是不是死路?

一开始聂志博还看得有点摸不着头脑,直到在弹幕的提示下,他才恍然大悟:

哦,原来这是在走迷宫啊!

二维画面,再加上第三人称视角,再加上横屏,使得整个迷宫的线路显得非常绕,与三维画面的走迷宫的感觉完全不同。

一开始弹幕里还有人在问如果我没记错的话,勇者这条路不是走过吗?

还有人在辩论应该选右边这个岔路口,理由是baba

但后来,基本上现在看视频的人,都被那密密麻麻的选项给绕晕了,不再发表这方面的话语。

不同于三维画面、半俯视视角的时候,你还能够根据画面进行一些定位,现在这种二维画面、横屏视角,简直要让人深感眩晕,搞不清哪个对应的是哪个。

唯有镜头中的纸片人勇者,看上去非常淡定的样子,左绕一下,右绕一下,一直向前走着,步伐都不带停的。

就在这令观看者头晕眼花的迷宫走法之中,代表着通关第一关卡的迷宫大门,出现在了勇者的面前。

这都能走出去,勇者大人也太厉害了吧!

简直是从来没有选错过一次迷宫道路啊!

打5毛钱的赌,勇者大人肯定用预知能力作弊了(滑稽)

哈哈哈哈,我也是这样的观点

看着这一幕,陆宴迟若有所思地皱起了眉,然后从桌上拿起了空白的纸笔,随手开始写写画画起来:我好像想到了什么了

闯关的过程并不重要重要,一边写,陆宴迟一边还轻声嘀咕着,梳理着自己的思路,重要的,是整个关卡副本的

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