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李哲东的效率很快。

9月1号入职,9月4号,他便已经组织好了前往沪市的团队,人没带多,以精简为主,人员有李哲东,负责技术的许滨。

还有先前负责去沪市谈合作的高萱和王新月。

这两天,叶枫也没闲着,被何崇信抓了壮丁,一直在参与这款游戏的内测测试,在何崇信和一些老的风行工作室人员眼里,老板叶枫对于游戏无疑是有着超出常人的理解,加上这一款游戏本身也是叶枫要求何崇信跟法务部出合同去购买的版权。

所以叶枫被抓壮丁也是必然的事情。

叶枫本身是不想管这些事情的,但是也没办法,王馨,李哲东,都在忙碌着公司的事情,他也不好偷懒,只能两天的时间都给了游戏研发部,亲自参与内测,以及给出修改意见,不过这对叶枫来说,也不是什么困难的事情,让他凭空想象难。

但是让他在原有的游戏版本基础上加以改善,简直是太简单了,可以说,让他这种有着前世无数优良游戏经验的人来给意见就如同让一个985理科生到小学去制定试卷题目一样简单。

唯一能打败叶枫的,就只有他的懒散,王馨也开玩笑了,说怪不得公司的名字叫澜山,澜山,懒散,差不多一个意思,和老板的本性简直是太贴合了。

就这样,9月3号到9月4号两天时间,叶枫快速的帮助公司游戏研发部将这一款游戏的进度给加快起来。

接着开始宣传。

9月9号内测。

9月底,10月1号国庆节前开始公测。

而有着等精良游戏的澜山公司无疑在游戏圈也有着非常大的名声,在国内游戏制作公司中,除了盛大,网易等两家公司,暂时没有任何一家能够与澜山公司相提并论的游戏制作公司,哪怕企鹅目前也不行。

可以说,早在三个月前,这款游戏余热的时候,就已经亿精美的画风和炫酷的游戏技能吸引了很多玩家和媒体的目光。

文章频率在每周三到四篇外发新闻,至于w5173作为专门的虚拟游戏交易平台就更不用说了,首页置顶宣传,主要介绍游戏的画面,内容,特色,并逐步发出精彩的游戏截图,透露给玩家一个信息,游戏已经准备完毕,即将内测。

9月5号晚。

叶枫得到了短暂的休息,和王馨在城北食府预定了包间,给翌日前往沪市出发的李哲东等人举行送行会,祝他们这一趟沪市之行马到成功,开响

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