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在昱翼做出行动的时候,kp则是有些蛋疼的看着骰子姬。

【我说啊,主系统大佬,你要不要这么玩我啊虽然所二五仔奈亚对于二五仔信徒有二十五点的好感度,可是好感度也不是这么用的吧。】

讲道理,就算是克西拉那种80的好感度,在该下手的时候也是不会对昱翼留手的,怎么到了奈亚这里就出问题了?要知道,神明是没有感情的,或者说,没有人类所理解的那种感情。

【别这么纠结了,奈亚作为宇宙的混沌,本来就是无法预料和不可探知的。混乱的代名词,别说是没攻击了,就是现在直接给那个调查员一个通关证明都是可能的。】一旁围观的kp出言安慰了一下它【而且,这样的话不是显得很有趣味性么?】

【先看看调查员要怎么操作吧对了,这个调查员的身份是什么?】

【肿胀之女教团前任大祭司继任者,教团的背叛者。】

【那不是铁定完蛋了?!】

围观的kp纷纷的交流了起来,准备看看接下来是什么样的操作。要知道,黑色之乡这个剧本,kp撕卡是没有绩效的,反而是通过的玩家数量越多,kp的业绩就越好。这个剧本并不是斗智斗勇,而是合作通关的。也是众多剧本中,少数kp和调查员站在同一条线上的剧本了,但是因为这个剧本的难度实在是太可怕了,所以大部分kp看都没看过这个剧本。

难度?这个剧本的难度不是固定的,而是随机进行跳跃的。六个关卡,七个关底boss。每一个boss都是在剧本确定下来的那一刻开始进行随机抽取。一开始就连kp都不会知道剧本的boss是哪几个。有可能是七个旧日,而且都是那种弱鸡旧日,或者说是克西拉这种不去招惹就完全没问题的旧日。难度就是跑跑路,不被途中的怪物杀死就行了。

而还有另外一种情况,那就是七个外神。其中很有可能混着三柱原神和阿撒托斯。这种难度下,别说是一个调查员了,就是满员的5个调查员都没办法活下去吧。更何况任务前置要求是清洗玩家关于游戏和c的记忆,有些调查员刚刚导入进去就要精神崩溃了吧?那可是真正的末日呢。

【好了,别说了,刁民要开始行动了,老实说,我蛮期待的。】

在一个kp出言提醒之后,大家停止了交谈,看向了视屏。

另一边,还不知道自己被大量ai还有超过百万玩家围观的昱翼则是开始小心翼翼的进行着搭话。

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