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猴子头盔上的绿色指示灯转成了红色。

这里的颜色指示和平常的红绿灯并不一样。

红色不代表停止,而是代表正在运行。

对于这种可能会有危险的设备,用红色代表运行中,表示不要触碰,显然更加引人注意。

他们在猴子的脑袋上贴上了大量的贴片,用来探查猴子脑部活动是否处于正常的状态。

而在外面的显示器上,则很快就开始刷新了新的画面。

画面上是一个原始森林的场景,那猴子出现在森林中,从最开始的迷茫到后面的兴奋。

整个改变和脑部活动完全是一一对应,并没有太多错漏。

它身上不仅是头部有贴片,在身体各处都有插管,以提供实时检测数据。

这种技术如果要开始使用,那安全性一定是比性能更重要。

何况,人类或者说灵长类都是一个很容易收到心理暗示的物种。

像是流传甚广的水刑就是其中原理的一种运用。

假如营造出的场景足够真实的话,当在虚拟场景中受伤,甚至死亡,会不会对人体产生不利的影响?

这种风险,他们不得不考虑。

所以猴子在原始森林中晃荡了没多久,还没吃几个野果,就迎来了他们做出来的第一个危机。

可以看见一条毒蛇正在树枝上虎视眈眈。

它只是一只在实验室里长大的猴子,又怎么能发现一条刻意隐藏的毒蛇呢。

这毒蛇一下从树枝上弹出,咬在了猴子的手臂上。

当然,在现实中,毒蛇一般不会攻击这种体型的生物,它也吃不了,攻击这种生物没有太大好处。

万一一个不好还会被反杀,所以只要不威胁到它的安全,蛇类不会主动攻击。

也有例外,蟒蛇除外。

不过,这个场景可是他们自己制作的,自然是想怎么样就怎么样,想让毒蛇变成巨蟒直接吞了这猴子都行。

猴子被咬之后就是一声惨叫,然后躺在了路边,很快被虚构出来的毒素反应毒死了。

下一个场景,一个沙滩上。

猴子睁开眼睛苏醒过来。

它摸了摸自己的胳膊,似乎没有反应过来发生了什么。

外面的林父松了口气,虽然他知道刚才就试验成功了,但看到猴子安然无恙前还是很紧张的。

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