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这几个游戏确实没什么难度。

像是夏国方块这种游戏,就算是一个大三学生,都可以在一天内做完。

其他几种也不复杂,制作起来说不上并不困难。

很快,孟峰在智龙迷城上上传了一个公告上去。

刚看到有公告时,玩家们还以为又是智龙迷城联动了什么ip的消息,结果看了消息却是被惊了一下。

“智龙迷城消除游戏嘉年华

我们在智龙迷城中创造了消除这一游戏概念,为了对此概念广而告之,我们准备抛砖引玉。

在接下来一周内,每一天我们都将在智龙迷城中发布全新的消除游戏。

第一款游戏将于今日十点整上线。

玩家可在活动入口处选择对应游戏进入,免费游玩。”

智龙迷城在月影中的论坛瞬间爆炸了,在游戏里插入新游戏,这在以前可是从来没有出现过的骚操作!

更何况,看他们的意思是这周每天都会有个新游戏,这是智龙迷城玩家过大年了么?

“什么情况?知岳受什么刺激了?”

“你们还不知道?藤椅游戏也出了款用了消除机制的手游,听说马上出demo试玩。”

“又是抄袭?”

“玩法借鉴不算抄袭!”

论坛里讨论声沸沸扬扬,在期待中,很快时间就到了十点整。

作为嘉年华的第一款游戏,孟峰选择了其中最猛的。

夏国方块!

这款原名为俄罗斯方块的游戏,可以说是一个游戏史上的传奇了。

这款游戏出现在电子游戏早期,却即使在几十年后的今日都有着绝对不算少的受众,从最开始的一行一行消除到如今各种花式T-Spin,连击,这游戏才可以说得上是真正的经久不衰。

全球各版本加起来卖出几亿份的销量也证明了这个游戏的经典和热销。

当年以一个游戏之力拖起了gb的销量,也能看出其威力所在。

可以说这游戏是益智类游戏中,消除游戏中的顶点。

这游戏一拍出去,地都得抖三抖!

很显然,在这个世界,这游戏同样保持了应该有的待遇。

开始时,玩家们本来并没有非常在意这个嘉年华出的游戏的。

他们心想这大概也就是知岳为了明确自己才是消除游戏的创始者,

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