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老实说,在幕末时代展现魅力或许是个错误。

如今,联邦合众国已经成长为足以与周边国家争霸大陆的强国,在总统府的书房里,我深深靠在椅背上,忍不住这么想。

「总统,游牧民族拉斯塔的使者要求会面。」

「我想也是,他们总不能无视与大草原相邻的我们……」

?采取友好的态度

?采取敌对的态度

?赶走使者

「用心款待他们吧,我们优奈特德是欢迎友善之人的。」

「遵命。」

和刚见面时相比,穿着打扮变得相当体面的Rice Miso妹妹离开房间,我微笑着目送她离去,同时呼出一口气。

「宗教真是伟大啊……」

我隐约察觉到这个游戏是狗屎了……

简单来说,这个游戏的难易度设定相当宽松。应该说,战斗已经够简单了,内政方面只要选择特定选项,难易度就会大幅下降。

事情大致上就是这样。在国力提升到一定程度后,圣国就会派使者过来。

虽然不知道是帕尔芬教还是什么,总之就是受到乍看之下像是要求宗教隶属的邀请……这时,视选项而定,大总统可以直接前往圣国。

如果成功说服圣女菲欧娜蕾,就能与圣国缔结同盟关系。

这时,难度……会变得非常低。

国力以破竹之势增长的合众国在得到宗教后盾时,小国就会一齐要求归顺,将帕尔芬教定为国教的国家也会提升友好度,适当地派出间谍,唆使敌国与同盟国,趁对方衰弱时进行合并……嗯,这个计策太烂了。

硬要说的话,确认我方阵营的能力值与下达指示会变得很麻烦,还要与各地的领袖见面……

各种内政玩法的缺点都太显眼了。

话虽如此,我们合众国是以和为贵,就算对方是派不上用场的小国大叔,大总统也会全力拥抱。

「大总统!新生加尔卡特帝国的人!率领的是炼狱将军!!」

「又是那家伙啊……」

我已经被打过五次了,还是没玩腻……

可恶,经历过幕末团队头目歼灭战后,所有传说级战斗要素都让我感到痛苦。

?我出击!

?交给部下

?派出友好使者

我不会再上

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