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据说,其实历史中的西洋剑都是贵族在决斗中使用的武器,在真正的战场上根本毫无用处。

但这里是游戏世界,哪怕这里无限接近于真实世界,那也是迥异于现实之地。而Boss角色所使用的刺剑还被赋予了足以送玩家免费回城的威力。

刺剑的主要攻击自然是「刺」。刺击棘手之处在于当对方采取正面应对时,它攻的是「点」。

换成是劈砍或横斩等「线」型攻击,总得来说还是很好处理的。实际上其中还涉及到面板数据,但极端点讲,纵向攻击可用横向防御接住。

但刺击攻的是「点」,命中判定范围小,因此很难处理。

「这些你能理解不?菊骑士同学?」

「……!」

你以为这一个月里,我跟类似TAS机的家伙酣战了多少个回合。就在近几天,我还同人形TAS机干了一架。现在回想起来,也觉得那人很离谱,她是不是背后有个里面装着蓄电池的盖子啊?

各自的任务明显不同,也就代表各自的任务很明确。

我向前跃出,连挥两击。横挥出剑,将敌人的反击一刺化解,然后砍向菊骑士因出刺击而伸出的手肘。

思考该如何安排使用限定的招数的游戏也不赖,但还是以个人喜好的技能来武装自己的动作类游戏更棒呢。

我发动「镜花水月」,在敌方的短弯刀斩空期间,换上巨剑双手剑,砍向菊骑士那分不清到底是头部还是躯干的脑袋根部。

刺击的优点并非专属于敌人的特权,玩家也同样能从中获利。而我能够应付你的刺击,吃亏的就只有你一个。

「射!」

「收到!」

鲁斯特似乎已从「异常状态:狂欢乱舞」中恢复过来。一听到她的声音,我立刻跳开,避免挡道。下一刻,猛力射出的箭矢呼啸着命中菊骑士的侧脸。

「……这一箭感觉能秒杀前期的杂鱼吧。」〈阳乐〉

「我试了很多次,测试出无效化的最大范围。之后只要慢慢打就行……」〈鲁斯特说

「刚才那一箭是物理特化过的,有效果吗?!」〈摩尔德〉

这话由我这个属于加害者一方的人来说可能不太对,菊骑士被击飞的模样虽然看上去很疼,不过据我观察,除了被强烈的冲击击飞,它似乎毫发无损。

「勉勉强强吧!」

「鲁斯特,这次试试火箭!」

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