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周一,诸圣节。

晚上七点左右,蔚渺反锁房门,在床上戴上虚拟头盔。

她要提前上线看看娱乐模式的具体规则。

【虹膜识别中……已通过,欢迎回来!】

【公告:限时娱乐模式·诸圣惊魂夜已上线,将于晚上20:00正式开启!】

【游戏规则:本次娱乐模式为非对称性对抗。一局共加入五位玩家,一位扮演猎魂者,四位扮演同阵营的外来旅者,玩家可自选角色。副本的基础模式为逃杀。】

【模式选择:初始·平衡模式——完整剧情与逃杀流程;进阶·暴走模式——直接进入逃杀流程,部分机制有所改动。玩家可自选模式,暴走模式在一周目后开放。无论哪种模式,玩家的属性将完全跟随副本角色并固定,禁用所有词条、时装、身份标识物。】

【匹配机制:本次副本独立于排位单独计算段位。通过结算机制获得分数,除一周目的匹配必定同为一周目玩家外,后续匹配以分数为参考,同局玩家分数相差不超过5。旅者阵营可进行多人组队。】

【请注意:本次娱乐模式为单一副本!为避免玩家还未体验一周目,却通过各种渠道获取相关信息,以此破坏剧情体验和竞技公平,副本将启动遗忘机制!一周目时,每位玩家关于该副本内的相关记忆将被全部封锁,通关后解锁。多周目不触发遗忘机制。】

【结算机制:在活动开放时间内,玩家可无限次游玩,但只会结算一周目的奖励,后续多周目游玩只给出评分、评语和胜负,不再重复获得奖励。副本结束时无谢幕环节。】

【提示:一周目默认封禁直播权。】

此次娱乐模式的机制都经过特殊设计,蔚渺瞅着面板进入思索。

游戏规则仅说明了对抗阵营和人数,并没有展开详谈。

模式选择说明这不是单纯的逃杀游戏,至关重要的一周目会涵纳剧情,很可能影响最终评价。

匹配机制有些出乎蔚渺预料。没想到娱乐模式重新打乱了玩家层次,配合三大项封禁和属性固定的机制,所有人再次站在一个起跑线上。

伪装系数为0的萌新可能匹配到伪装系数35的大佬。两周时间过去,分数高者不一定水平高超,也可能是重度娱乐型玩家,非常喜爱娱乐局,靠场数把分数堆上去了。

固定副本到最后一定能被玩家总结出套路,场次高的人对副本更熟悉,哪怕是菜鸟,玩过一百把后也能

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