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搞游戏的人有自己的习惯。

这习惯是从工作上带下来的。

比如说,因为是团队一起工作,所以每个人都要在子文件中完成自己的工作,随后再进行数据上传,并且所有人的上传都需要留下记录,以便在上传出问题的时候找到出了问题的那一环……

魔芋爽工作室虽然在很多事情上都非常放松,甚至可以说得上是管都不管了——比如说打卡和摸鱼——但是,在制作游戏的过程中,雾青还是会非常严格地把关的。

她自己也一样需要遵循这些规矩。

而这套她已经逐渐在工作中将其养成一种本能了的流程,雾青将它很好地运用到了自我保护上去。

谁让她刚到匹诺康尼的时候就遇上了点儿不对劲呢?

谁让她现在终于从假面愚者给她下的降头中清醒过来,觉得这地方好像不是自己一个普通的游戏制作人能够来的呢?

但是来都来了。

况且,如果匹诺康尼真的乱起来了,雾青觉得自己也还是会很担心星的安危,并且想要帮到她的忙的——她平常虽然不怎么在别人面前使用能力,但这并不表示她就是什么很弱的人啊。

于是,在白日梦酒店的现实空间,也就是在她进入入梦池之前,雾青检查了一下自己先前就已经留下的防护体系,随后对其进行了一点点小小的迭代优化,这才终于放心地躺进了入梦池中。

那么长的时间下来,她好歹也把自己的能力研究得差不多了——最后她发现,或许是因为她本人是个游戏制作人,是从零开始将一个游戏、一个虚拟世界创造出来的角色,所以她的能力也有着更多的创造性、更多的发回空间。

严格来说,就是只要她想到、并且在大脑中思考出了可行方案的,她都能靠着能力模拟具现,除非相应她需要构造出的东西本身的力量强于她自己所拥有的力量——比如说,如果现在的她想要去捏一个丰饶药师,从而骗得那些丰饶民相信此地有个药师,可以前来祈求长生的祝福,并让云骑军在一旁设下伏兵,将丰饶民包围其中一顿关门打狗的话,那就不太可能。

星神的伟力,并非凡人所能触及,雾青倘若想要强行模拟,只会将自己伤到。

而同样,因为游戏制作人的身份,她拥有的力量在一开始就表现出了偏好性:如果她用能力去在现实中还原游戏,或者一切和游戏有关的内容,那么她能够获得一定的加成。

不管是更容易成型、

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