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接下来的几分钟里,墨檀和拉莫洛克都没再说话。

前者此时此刻的好奇心并不旺盛,而后者也没再继续科普那位理查德·杜卡斯院长的传奇一生。

同为拉莫洛克口中的‘棋手’,两个无论从哪种角度来看都截然不同的人其实并没有太多共同语言,尤其是对墨檀来说,坐在前者旁边这件事本身就已经足够让他感到不适了。

就这样,包括观众席上那规模不亚于综合骑士斗技大赛的围观群众在内,所有人都十分得体地保持着安静,耐心听完了理查德院长那枯燥、乏味、冗长的讲话,全程都处于左耳进右耳出的微妙状态。

就连那二百来号跟墨檀一起在选手区待命的参赛者们,除了最开始那点儿比赛规则和注意事项姑且有好好听之外,其它时间基本也都恍恍惚惚,虽然礼貌,但也仅限于礼貌,着实是走不了心。

总结一下的话,【战火联赛】的正赛流程其实并不复杂——

首先,抛开六个直接进入三十二强的种子选手,其它二百零八人将通过随机抽签的形式进行一对一推演对抗,不设败者组、不设复活赛,胜者直接晋级强,败者直接淘汰。

与场地有限的综合骑士斗技大赛不同(理查德院长着重强调),【战火联赛】的正赛支持三十场推演对抗同时进行,每一场比赛结束,排在后面的选手都需要立刻上场,也就是说,直到第一轮二百零八进一百零四结束前,那些名为【百战六型】的昂贵设备(理查德院长再次着重强调)都会持续运转,一刻不歇。

前两轮比赛,每组魔法沙盘设两个裁判,他们的主要作用是保证比赛的公平、公正以及公开性,而且还会在一些比较有争议的对决中进行裁断,比如对抗双方都在相近时间内完成了战略目的且伤亡、战绩等数据十分相近,那么裁判们就会从客观角度公正地进行定夺,并在取得双方选手同意后作出判决,如果有人表示不服且理由充分,那么该场比赛的录像就会被呈到主裁判团前,由大佬们进行研究。

顺便一提,因为有总计十块可以对魔法沙盘乃至对战席进行全方位监控,价格昂贵(理查德院长再三强调)、没有死角的【钻石七代】转播系统,所以当自己所负责的比赛被选为转播对象时,两个裁判还要负责导播,简单来说就是切镜。

还有就是之前提到的【参谋】,鉴于能够通过海选的选手都具备毋庸置疑地独立指挥能力,不会出现过于依赖他人的情况,所以在进入正赛之后,协同【参谋】作战就成为了

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