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【叮,《金庸奇侠传》游戏玩家数量达到一百亿。】

【游戏玩家数量达到系统进化要求,系统个人宿主板块进化中……】

【进化完毕!宿主可获得以下权力!】

【宿主获得进一步改变游戏的权力!】

【宿主使用情绪值兑换物品价格将只需要原本一成价格!】

【宿主可将兑换物品随意置放自身距离一百万公里范围内!】

【宿主个人货币兑换系统价格再次下降两成。】

【宿主个人货币兑换系统解锁宿主单独购买角色能力功能。】

……

系统再次升级了,升级的功能基本上来说和以前差不多。

和以前稍微有些不同的是,

进一步改编游戏的功能代表着,苏泽可以更大程度的改变游戏内的剧情,

当然,这需要苏泽花费大量的情绪值。

其次便是苏泽现在最想需要的能力。

不再是完全兑换角色的所有模板素质,而是有选择的进行强化兑换。

比如现在,他不用再去担忧不同内功的融合问题,而单独去兑换其他角色的武功。

什么独孤九剑,凌波微步……所有大大小小的武学,他都可以学会。

短短时间,他的武学底蕴就强横到难以想象的地步。

只不过,毕竟算不上高武,哪怕是这些武学本身就够强,

也远远达不到以一人之力影响环境的程度。

只可惜,强是强横了,但还是没有达到空手接核弹的程度啊!

……

因为庞大的游戏人数,游戏对于现实剧情的影响已经开始。

只不过因为这是古代以及架空,游戏内根本没有剧情可具现在现实中。

但是,这款游戏因为特殊,所以游戏本身实际上就是对于现实的影响。

玩家们在游戏内学习的武学,将会直接体现在他们现实中的身体上。

不管是内功,还是武学都是如此。

因此这次,第三方公司将不会售卖任何的武学秘籍,

所有玩家的武学秘籍都需要他们自己在游戏中进行学习获得。

这倒也不是苏泽为了限制玩家们的实力,

只是为了保证玩家们不会因为武学的冲突,而导致走火入魔。

毕竟在游戏

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