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第3回合开始。

开局,吴悠方仅剩的宠物把敏火舍起来。

宠物又一次复活!

这已经是第三次复活了。

也是满亲密变异的最高复活次数。

敏火拉起敏金。

敏金拉力木,力木心力土,力土拉水。

实现了一波连拉。

弹幕和对战方都是一惊。

吴悠竟然没有让敏火拉控金,而是选择了连拉。

把五个倒地目标都拉了起来。

吴悠难道已经确认了,他们力水的速度比对战方人物的速度快?

而且,吴悠对于人物之间的速度卡的太好了吧。

只有对队伍配置做到了百分百的了解,才能如此迅速的实现这波操作。

可问题又来了。

吴悠这种连拉,哪怕力水比对战方的打手速度快能做到优先出手,却只能打一排目标。

力破千军的目标只有3个,要不就打人,要不就打宠物。

而对战方是有两排目标的。

1个打手和两个宠物都可以出手。

或者干脆在这个回合,打手和双变异挂机输出。

都很可能一波带走没有宠物的吴悠方。

对战方的几个人也都是这么想的。

不过他们的操作还是尽量求稳。

他们场上还有5个目标站立。

两只酷酷龙还是首发宠。

一只酷酷龙秒二保持输出。

另外一个酷酷龙舍起那个倒地的打手。

这样如果吴悠方敏火拉敏金,敏金出手障碍,哪怕敏金障碍5个人,他们也有一个打手或者宠物可以出手。

而吴悠方,如果宠物不活的话,就只有2个站立目标。

一个打手足够带走比赛!

如果宠物活,那可能吴悠方还有一次舍起来的机会。

但这个时候,他们的宠物应该已经从障碍中出来了,以接近于完整的阵容打吴悠方2个人物目标, 就是百分百的胜率。

可让对战方和弹幕们,都没有想到的是。

吴悠的水并没有出手力魄。

而是进行了一波障碍。

冰冻!

冰4中4!

冰冻目标:1酷酷龙,1打手,双电精。

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