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最终,这轮的情况与先前别无二致。

玩家死去,尸体移动,戏神离场,本轮作结。

看着地上这几具尸体,现场陷入静默。

上轮,大家动手将杨华打死,本以为杀了他后局势至少会有所改变——哪怕仍然死人,至少尸体别再移动。

可现在看来,不论他在先前两轮中扮演着怎样的角色,至少他的死无法解决任何问题。

此刻,很多玩家意识到,倘若再这样下去,哪怕他们不被杀,七轮游戏后也很可能失去目前积累的所有气运。

这同样是致命的。

换而言之,如果不能依靠模仿戏神的动作来获取气运的话,那就只能换种思路:通过在游戏中杀人来掠夺气运。

在这种情况下,现场任何人都动机、有可能成为凶手。

你继续善良,别人先下手为强。

猜忌链无可避免地形成了——即使你之前没杀人,也不意味着之后就一定不会杀人。

可问题在于,先前杀人的玩家,究竟是如何在杀死目标后还能全身而退的?

这是个谜。

但在林朔眼中,对这轮游戏的结果却有着截然不同的解读——

为什么偏偏死了个小马?

小马体型偏瘦弱,况且受了不轻的伤。虽说没被伤到大动脉不至于流血过多而死,但也肯定会因此变得虚弱,战力受损。

既然战力已经受损了,何必要急着杀呢?留着多好,后续想杀随时可以动手。

假设凶手因为害怕对付强壮玩家而翻车,那么以小马作为目标倒也合理。可不论是一开始的瘦削男还是胖子,他们的战力都要比小马更强。既然敢对他俩下手,就证明凶手并不是因为害怕翻车而故意挑了一个弱鸡。

所以,对方之所以选择小马,必然另有考量。

而林朔认为,这点考量恰好便与“受伤”相关。

“萧炎。”

这时,陈岁岁走到林朔身旁,压低声音:“那个...跟你商量个事呗。”

“我们合作好不好?”

林朔瞥了她一眼:“什么意思?”

“就是说,在后续游戏中,咱们尽量抱团站在一起,这样的话……”

“对不起,我拒绝。”

没等陈岁岁说完,林朔便一口回绝了她的请求。

陈岁岁算是机灵,看透了当前

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