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“jump!scare!”

就在乔克靠近宝箱的瞬间,一人来高的狼人便从其中跳了出来,张牙舞爪地撞飞了乔克!

乔克:8000→7400

才一个照面,系统便提示他承受了600点效果伤害。

“啧,什么宫崎英高,哪有第一个场景就放宝箱怪的!”

眼看着将他撞飞的狼人就要再度冲上来袭击,他果断后退几步的同时将决斗盘展开,从中抽出了5张卡。

“这个模式下似乎没有阶段的分别,而是即时制?”

在乔克展开决斗盘后,D视镜做出了“每6秒为1轮,双方皆可同时行动,同一轮内无法进行多次回合自肃、次数限制的行动”的提示。

与此同时,他也注意到在迷宫的当前区域竟然还存在着名为「鬼计之馆」与「鬼计节」的附加效果:

1.「鬼计之馆」:玩家不能向里侧表示怪兽攻击,可以在对方场上只有里侧表示怪兽的场合直接攻击。

2.「鬼计之馆」:效果伤害与「鬼计」卡之外的卡造成的战斗伤害减半。

3.「鬼计节」:1回合1次,对方攻击宣言时,解放自己场上1只怪兽才能发动,从卡组中把1只「鬼计」怪兽里侧守备表示特殊召唤。

话说回来,如果是即时制下的决斗……是不是可以不傻傻的站在那里,直接躲开敌人的攻击?

尽管心中浮现出一丝物理决斗的念头,但乔克很快对比了下自己与「鬼计狼人」的身形。

如果是穿越前的他或许能和狼人掰掰腕子,穿越后回到青少年时期的他硬件恐怕还达不到要求。

果然还是只能靠打牌解决了吗?

“召唤「EM·绝代决斗者」!”

进行召唤后这张卡还是老样子空无一物,没有任何怪兽被虚拟投影系统投下。

但在乔克的身边,却凭空浮现出了“atk·def:1800/400”的字样。

鬼计狼人atk:1400

谁说决斗者就不能下场打人的?

“啊打!”

汪酱:(。。^)!

在系统中被赋予了数值后,他果断一个飞膝踢撞向狼人!

尽管在攻击力上胜过对方,在膝撞即将命中前一瞬间,狼人的身形却忽然消失不见。

同一时间,D视镜上也跳出了相应的提示——

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