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“胡地失去战斗能力,请娜姿选手派出第二只宝可梦。”

伴随着裁判的宣判,很多人才难以置信的接受了第一场战斗就此落下帷幕的结果。

“这么快的嘛?”

“这可是娜姿小姐的王牌胡地啊!”

“话说就没有人好奇啄旋猛攻是什么招式吗?”

观众们议论纷纷的同时,

现场解说因为接收到了小智和大木博士的文件,所以对啄旋猛攻有了一定的了解。

对着话筒开始了讲解和科普,

“按照大木博士提供的测验结果,

小智选手开发出的这个飞行系新招式,

啄旋猛攻,精灵竞技pvp给出的威力评级,定格为150,效果是必定击中要害,副作用是使用后会眩晕一定时长。”

此言一出,全场哗然,

居然是小智开发的新招式,

不愧是五冠王,卡洛斯的传奇公爵!

同时众人心中对于啄旋猛攻也有了一个初步的印象,飞行系的终极冲击!

让小智自己都没想到的是,与勇鸟猛攻不同,

啄旋猛攻的反伤计算,是攻击超过敌人防御越多,受到的反伤越小。

说反伤,其实也不反伤,

因为类似游戏中,没有反伤效果的招式。

诸如飞翔、劈瓦之类,

游戏中明明不反伤,可现实中却还是会因为对手的防御过强而受伤。

这点和勇鸟猛攻的固定承受伤害1/3,造成伤害越高,受伤越重的效果完全不同,甚至可以说恰恰相反。

啄旋猛攻是造成的伤害更高,自己受伤反而越小。

“最后……所有学会啄或者啄钻,并同时掌握勇鸟猛攻的宝可梦都能学会啄旋猛攻。”

伴随着解说的讲解结束,

众人的关注点重新回到场上,

可很快,众人便发现了一个华点,

瞧击败了胡地的烈箭鹰那生龙活虎的样子。

刚刚使用过啄旋猛攻的烈箭鹰,哪里像是要眩晕了?

不过,

像是希罗娜和大吾之类高手倒是没有露出质疑之色。

因为他们知道,这些生理上的副作用,可以通过练习来克服,

希罗娜的烈咬陆鲨,便能做到使用终极冲击而不僵直。

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