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(又是无聊的游戏规则分析,有兴趣的看看吧,没兴趣的跳过)

————

太子将所有规则逐字逐句的念完,在众人看傻子一样的目光中,开始总结陈词:

“想必,你们都被我的分析惊呆了吧?哈哈哈哈!智商这个东西,你们是羡慕不来的!根据我刚才的分析,我建议,所有人,都说出自己的代表色,这样,我们大家才能取得最大的成果!”

说完,太子仿佛是感受到了周围人崇拜的目光,率先开口:

“我先来!我的代表色是,白色!”

在太子想来,接下来的场景应该是:

原本对这个游戏迷茫的众人,忽然被自己的分析点醒,纷纷说出自己的代表色!

可是,现场异常的沉默。

“我说得还不够清楚吗?你们还没有想明白吗?只有说出自己的代表色,才能让队友选择自己,才能让对手不敢选择自己,这才是最优解!”

太子其实,说得没错!

说出自己的颜色,然后让队友的选择自己,这才是这场游戏胜利的方式。

而失败者,就是被选择次数最少的人。

所以,基本上只要所有人公布结果,谁生谁死,就已经确定了!

可是,谁也不敢保证,自己的颜色,不是少数方。

如果所有人公布之后,自己的颜色只有一个或者两个,那么,是不是代表着,自己必死!

都是聪明人,谁也不敢将自己的生死,交给运气。

除非,是那种有特殊天赋,可以确保,自己一定能赢。

不过余途暂时还不关心这个,而是心中暗骂:

这傻逼太子的傻逼行为,让太子少负1分!

原本,太子应该至少负2分,然后太子才应该在感受到危机后,公布自己的颜色。

可惜,太子刚开始,就公布自己的颜色。

接下来,整个游戏的进程又要变了!

————

正常情况下:

余途找不到破局点。

其实不光余途,其他人也找不到破局点。

随机性的问题,始终是悬在所有人头上的利剑。

在这种情况下,没有人敢公布自己的颜色,因为只要自己是少数,那么就必死!

这种情况下,只有大家的绷着,才能让颜色始终保持

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