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10月,满天星所有宣传平台上,星浪游戏重磅推出最新网游大作,英雄联盟!

满天星旗下的产品,从来不接广告,不管是微信平台,YY平台,微信社区,还是星光传媒旗下的网文,影视,音乐等平台,从来都是只跟自己家的产品做宣传!

因为顾秋不在乎那点广告收入,甚至是北美那边的油管,推特X,虽然明面上跟华夏境内的满天星集团联系不大,也从来都是只跟自己家的产品做宣传。

就这样多方平台联合推广之下,还没开始上线公测的英雄联盟,短时间内就闹得沸沸扬扬,人尽皆知!

北美拳头公司已经不复存在,作为星浪游戏北美负责人的马克和布兰登按照顾秋授意,将旗下那款名为Onslaught的网游改名为League of Legends,中文版名为英雄联盟,简称LOL,与华夏国服版一起,预定在10月初一同上线公测。

不同于刀塔(DOTA)游戏复杂的内容机制,英雄联盟的制作相对简单,上手更加容易,受众也更广泛。

作为一款类DOTA游戏,在顾秋的授意下,英雄联盟首先提出来MOBA的概念!

那么,什么是MOBA游戏呢?

千禧年之前星际争霸发行,这是暴雪娱乐公司第一次在暴雪娱乐,制作并发行的游戏中绑定了地图编辑器。

利用这款地图编辑器,有一位玩家制作出一张名为Aeon Of Strife的自定义地图。而这张星际争霸里面的自定义地图,就是后世所有MOBA游戏的雏形。

因此MOBA游戏的源头,其实应该追寻至《星际争霸》时代的RPG地图,直到英雄联盟的出现。

前世在刚开始上线的时候,为了蹭暴雪刀塔游戏的热度,就连拳头公司和企鹅的英雄联盟也会自称为类DOTA游戏。

但随着市场的逐渐扩大,拳头游戏开始将这类游戏定义为MOBA游戏,随后MOBA游戏的叫法开始更加流行。

但本质上这类游戏,都是从类DOTA游戏进化过来的游戏类型,它囊括了比“类DOTA游戏”更多的内容,甚至连DOTA自身也开始被定义为MOBA了。

不管后世两大阵营的粉丝们争论得有多热烈,DOTA始终是MOBA游戏的鼻祖开创者,这是不争的事实!

但是真正为MOBA游戏正名,并且把它发扬光大的,还是英雄联盟!

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