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之所以没看到树妖领民,就是因为现在又到了甲虫的繁衍的期,需要树妖领民进行树化,还有尚未化成树妖的妖树,共同为其提供能量。

这也就导致木材资源的减产。

而战争古树属于兵种单位,甲虫得不到进化和繁衍需要的能量,所以它们身上才没有虫子。

老树妖痛快地同意了杜小月的征兵请求,但她却发现自己招募不起任何一个战争古树,实在是这东西太贵了。

每个兵都要50的普通石木,还要动用10几个高级石木和高级宝石,占用10点统领值!

这已经超出兵种单位的价格和规格,而昂贵的代价,换来的却是属性的大幅提升。

它的特性就是,树化的时间越久,血量上限就会一直增加!

缺点就是,只要树化形态被中断,激发出战斗状态时,等战斗结束后,想要长血量就需要重新累积树化时长。

换句话说就是,闲置时间越长,血量就越高。

这些是特性效果,自身的缺点就是速度慢,畏火,优点就是攻防和血量的基础属性非常高,甚至还可以当做运兵车!

如果有花妖族人的魔法引导,把古树的外型,修成可以容纳更多部队的模样时,当古树上站满一堆英雄强者,和强力兵种,这简直就是一个能攻能守的移动堡垒!

一些特殊地形障碍直接成了摆设。

比如许歌引以为傲的环岛小河,就算开发出来了,碰到这种兵,就完全成了摆设。

又或者遇到高大的城墙,只要古树上布满足够的兵力,直接就能把部队送到敌人的城墙上,好好的攻城战直接变成了接触战。

只要统领值够高,这简直就是战略级兵种,和普通兵种之间的差距无需赘言。

就在杜小月犹豫着,要不要请求许歌带资源神降,招募7级战争古树的时候,树妖神开口说话了~

“小家伙,如果你愿意带着我的族人一起成长,我可以送你3棵古树…”

神级强者让别人帮忙培养族人信徒,这么奇葩的问题那肯定要打破砂锅问到底啊。

当得知老树妖有伤,无法融合其它领地,无法移动和使用神降,又严重缺水、缺其它物资的时候杜小月笑了~

“树爷爷,我有个更好的办法你要听听吗?”

然后针对对方的每一条不便利,

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